游戏史上有很多具有里程碑意义的作品,下面是一些被广泛认为重要的游戏:
《双人网球》(Tennis for Two)- 1958年,由William Higinbotham创造,被认为是世界上第一款电子游戏,因为它有实时运动的画面。
《电脑太空战》(Computer Space)- 1971年,由Syzygy Engineering制作,是第一款商用街机游戏,为Atari公司奠定了基础。
《乒乓球》(Table Tennis)- 1972年,由Magnavox推出,被认为是真正的电子角色扮演游戏。
《吃豆人》(Pac-Man)- 1980年,由Namco制作,是史上最成功的街机游戏之一。
《荒野大镖客:救赎2》- 销量4600万份,由Rockstar San Diego工作室制作,是一款开放世界动作冒险游戏。
《宝可梦 第一时代红绿蓝黄》- 销量4700万份,是宝可梦系列中非常成功的一部作品。
《超级马里奥兄弟》- 销量4800万份,由任天堂公司于1985年推出,是任天堂的标志性游戏。
《守望先锋》- 销量5000万份,是一款以未来地球为背景的射击游戏。
《生化危机 村庄》(Resident Evil Village)- 销量超过千万套,是卡普空旗下的老牌动作冒险系列。
《GT赛车3》(Gran Turismo 3)- 2001年发售,给玩家带来了在3D多边形技术条件下的全新体验。
这些游戏不仅在技术上具有划时代意义,也在文化上产生了深远影响。它们各自以独特的方式推动了游戏界的发展,并且拥有庞大的玩家群体和深远的文化遗产