在梦幻西游中,疲劳模式主要通过以下方式判定:
直接疲劳
玩家参与某些玩法时,其产出可能会被大幅削减。例如,连续4个小时以上只做一件事(如连续4个小时只抓鬼或连续4个小时只打图)会被判定为直接疲劳。
暗疲劳
累积在一定时间内只做一件事也会被判定为暗疲劳。例如,连续9个小时只挂场景且没有参与其他玩法,则很容易被判定为暗疲劳。
暗疲劳模式在角色状态下不会有明显的显示,只是会降低玩家玩法的产出。
避免疲劳模式的方法
多样化任务:穿插进行各种任务,如捉鬼、打图、封妖和刷副本,以降低进入疲劳模式的风险。
收益流通:确保所有获得的收益在下线前进行流通,例如通过点技能或修炼,避免仅赚钱不花钱,以免被认定为非法牟利。
避免同一IP登录:虽然梦幻西游并不排斥五开玩家,但同一IP地址下3个角色以上同时登录可能会开始记录疲劳模式,因此建议分散登录。
疲劳对游戏的影响
出图率减半:被疲劳后,某些任务的出图率会减半,例如原本一小时能出20张图,现在可能只能出10张。
物品几率降低:某些情况下,如连续几天出菜,可能会被系统标记并降低物品几率,如第一天50%,第二天25%,第三天12%。
通过以上信息,玩家可以更好地理解梦幻西游中的疲劳模式及其判定标准,并采取相应措施来避免疲劳模式对游戏体验的影响。