辐射4属性点加点 辐射4属性点加点推荐

编辑:手游零氪 发布时间:2025-02-13 08:38:51

在《辐射4》中,加点策略可以根据不同的游戏风格和需求有所调整。以下是几种常见的加点方法:

舒适型

力量:2(以后娃娃3,出盔甲改造,力量娃娃不难拿)

感知:6(书+评面映娃娃,出门就是8了,可以出狙来自击)

体质:1(潜行会掉血)

敏捷:7(出忍者)

魅力:3(独行侠)

智慧:活胜止按病6(出科技)

运气:3(出血肉)

推荐理由:成型较快,缺点是变成终极完全体较慢,浪费了2点娃娃属性。

极限型

力量:2(以后娃娃3,出盔甲改造)

感知:6(娃娃+书到8)

体质:1(要毛体质)

敏捷:6(嗑抗辐射药带防毒面具,冲到北风之星残骸去偷娃娃变7)

魅力:3(独行侠)

智慧:8(将来图书馆拿娃娃到9,手动加点到10,出愣头之怒和机器人大师)

运气:2(将来拿运气娃娃到3,出血肉)

推荐理由:前期不弱,后期超强,极限发挥V.A.T.S的各项能力。

新手入门

力量:2(以后娃娃3,出盔甲改造,用于制造防弹布)

感知:3(方便开箱子找宝贝用)

耐力:0(走潜行路线,不需要加)

魅力:3(提高对女性对话说服力)

智力:3(前期出枪械,改枪方便)

敏捷:3(潜行流大核心技能)

幸运:根据需求可加1-2点

推荐理由:前期不弱,后期可调整。

均衡流

力量:2+1(装甲商)

感知:6+1(步枪手)

耐力:9+1(坚韧)

魅力:10(用于商店购买物品和触发某些 perk)

智力:10(科学、核能物理学家等)

敏捷:10(突击队、快枪手、忍者等)

运气:10(神秘客、寻宝人等)

推荐理由:所有装备武器都能制作和改造,偏向于枪械流,生存力较强,开锁解码样样精通,适合一周目。

这些加点方法各有优缺点,可以根据你的游戏风格、需求和游戏目标进行选择或调整。

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