辐射4中的伤害算法涉及多个因素,包括武器的初始能量、时间、速度、加速度、暴击几率和敌人的防御等级等。以下是一些关键的伤害计算方法和公式:
能量武器伤害公式
公式:E = (E0 * t) / sqrt(E0^2 + (v^2 / g^2) * t^2)
其中,E0是初始能量,t是时间,v是速度,g是加速度。
暴击伤害计算
基础伤害系数为1。
暴击增加伤害系数为1。
幸运前缀伤害增加系数为1。
假设基础伤害为1,则普通伤害为1×1,暴击伤害为1×(1+1),幸运前缀加暴击伤害为1×(1+1+1)。
如果玩家拥有PERK,则伤害加成可能会进一步增加,具体计算方式取决于PERK的效果。
其他伤害加成因素
武器改装:武器的改造等级会影响伤害,通常改造等级越高,伤害越高。
摇头娃娃和杂志加成:这些物品可以增加武器的额外伤害。
爆击强化perk:这个perk可以进一步提高暴击伤害。