剑灵中灵核的选择 苦痛还是 毁灭,主要 取决于职业需求和战斗风格。以下是两者的对比分析:
伤害输出
苦痛:在持续输出方面表现优异,适合需要长时间保持高输出的职业,如召唤师。苦痛的绿字属性冷却时间只有10秒,可以频繁触发,提供持续的内力和伤害加成。
毁灭:在爆发输出方面更为出色,适合高爆发职业,如力士、剑士等。毁灭的绿字属性冷却时间为1分钟,可以在短时间内提供极高的伤害加成,并且有更高的属性加成。
容错率
苦痛:容错率较低,因为其BUFF持续时间较短,如果第一次灵核没有命中,需要等待较长时间才能再次触发。这使得在需要快速反应的战斗中,苦痛可能不是最佳选择。
毁灭:容错率较高,因为其BUFF持续时间长,即使第一次灵核没有命中,也有足够的时间在下一轮中触发。
使用场景
苦痛:适合需要持续输出的战斗场景,如刷图、日常副本等。其高频率的BUFF触发可以使角色在长时间内保持高输出。
毁灭:适合需要高爆发输出的战斗场景,如BOSS战、PVP等。其高伤害加成可以在短时间内造成巨大伤害,适合快速解决战斗。
职业需求
苦痛:更适合持续输出职业,如召唤师、法师等,这些职业需要长时间保持高输出。
毁灭:更适合高爆发职业,如力士、剑士、刺客等,这些职业需要在短时间内造成大量伤害。
建议
如果你使用的是持续输出职业(如召唤师、法师等),建议选择苦痛灵核,以保持长时间的高输出。